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第429章 神之一局(三)(三更)
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而已。
黑法师的对局中,电子妖精阿尔法开始理解乱数棋局对拥有级计算力的自己的好处。
智慧之神诺伦的棋局中,电子妖精阿尔法开始理解什么是“大局观”,以及从全局开始的攻防。
宝石龙奥菲娜的棋局中,电子妖精阿尔法开始尝试什么是最单纯的“力量”。
每一个星罗棋盘上的对手,或多或少都教给了电子妖精阿尔法一些东西,让身为新生神灵的她得益匪浅。
直到,云希的出现。
和云希的对局才开始十子,电子妖精阿尔法便意识到,自己数据库中所有旧有的数学模型和经验都无法判明的“未知”出现了。
看似新人棋手一样的下法,但是这样的下法可以赢乱数陷阱流的“黑法师”,攻击力第一的“宝石公主”,以及几乎不会犯错,即使面对千百倍的计算力差距也可以对等迎战的“智慧之神”吗?
就连电子妖精阿尔法自己的程序所作出的判断,都觉得这其中存在巨大的谬论和逻辑错误,直到真正和云希开始下棋,电子妖精阿尔法才能感受到云希棋中的神秘之处。
那是不存于她目前已知的任何棋手风格中的一种,只看棋谱的话没有人能明白云希为什么要这样下,为什么会那么简简单单就赢了。
包括电子妖精阿尔法,也差一点就算错了云希的可能性,直到第十步之后,计算回路出现混乱,才引了她自身的警报。
这,不是什么新手棋,而是彻彻底底的未知领域!
对于电子妖精阿尔法的要求,不管是如何的无理,机械神域的工程师,炼金术师们都是有求必应的。
“更换数学模型,放弃过去所有的数据!”
“度,从零开始推算,我们只有不到五分钟的时间!”
“这个对手是怎么回事,为什么阿尔法计算出来的胜率会如此的矛盾?”
“加强版程式更新中,进度百分之十!”
集合整个机械神域的智慧,人力,物力,电子妖精阿尔法的要求看,在短短五分钟内便得到了满足。
以天元起手的棋局,可能产生的变化,导致的结
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